【游戏用牌】一副牌去掉四种花色的234和大、小王,剩余40张作为游戏用牌,每人发10张。

【名词解释】            

1、单张:一张牌称为单牌;      

2、对子:两张相同点数的牌;        

3、单龙:最少3张点数相连的任意花色牌;      

4、双龙:最少有3对点数相连的任意花色对牌,不限制花色。

5、炸  :任意三张点数相同的牌。        

6、轰  :任意四张点数相同的牌。

7、〈5.10.K〉:5、10、K三张牌的组合。        

8、叉  :当一个玩家出单张的牌型时,如果其他玩家有和此牌点数相同的对子,则可以最优先出此对子牌型,称为叉 。       

9、明:两张红牌均亮出,有红者为搭档,如果两张红在一家手上,则其他三家为搭档;亮明分数输赢加倍。      

10、:两张红牌均没亮,不影响积分倍数。      

11、:有红玩家开局前选择明或者不明的时候。

12、揪:当发完牌时,无红八玩家要求有红八玩家亮八.

13、踢:当亮八或揪时,对方可踢,另一方可反踢一次,每踢一次番数加倍;      

14、接风:第一家出完最后一手牌其他人均放弃,如果是明,则由其搭档首先出牌;如果是暗则由其下家(逆时针)首先出牌。

 【牌的大小】      

    单牌:A>K>Q>J>10>9>8>7>6 >5     

    对牌:对子按牌点的大小比较;

对红八:对牌是最大的牌,可以管任意的牌

对黑八:黑八对是第二大的牌型,可以管除红八对以外的任意牌型

     同花〈5.10.K〉比较:红桃方片黑桃草花杂花〈5.10.K〉(此牌型只小于对红八和对黑八,大于其它所有牌型);双<5.10.K>可以叉单<5.10.K>,这时加外一个单<5.10.K>可以管这个双<5.10.K>

     单龙:单龙之间按龙的最大一张比较;红八编入单龙,按普通的单龙来算。单龙只能管单龙。      双龙:双龙之间按龙的最大一对比较;双红八编入双龙,按普通的双龙来算,双龙只能管       

    轰  :轰之间按牌点比较大小;4张8一起出只作为普通的轰来算。轰可以管除红八、对黑八及<5.10.K>、双龙之外任意牌型。不能管叉。      

   炸  :炸之间按牌点比较大小;3张8一起出只作为普通的炸来算。炸可以管单龙、对牌和单牌。不能管叉。

【每注计算】

游戏的每注由当前游戏玩家中最少游戏币数来确定;

最少游戏币数             每注

160 (1600-1           10

1600 (16000-1)        100

16000(16W  -1        1000

16W  (160W -1        10000

160W (1600W-1        10W

【逃跑罚分】

游戏中:底注×5×倍数
没人亮牌时:底注×5

 

【胜负结算】

 牌面为“ 5 ”、“ 10 ”、“ K ”分别代表 5 分、 10 分、 10 分,总计 100 分,先出完牌者为“抗旗”,“抗旗”的得分为自己方总分加上 20 分;最后出牌者为“被抓”,“被抓”得分为自己方总分减 20 分 ;如果“抗旗”和“被抓”是一方,加减 20 分相互抵消; 输赢由最后双方手中的得分决定,当得分一样时,抗旗方胜。普通输赢为一倍,若一方最后得分(加上对方的20分)为80分及以上,即为翻,注数加倍;一方未得分,即为光,注数加倍。 

当有一方“宣战”或“揪”时,另一方在双方同意的情况下可以“踢”回,被“踢”回方可以双方同意可以“反踢”。从“宣战”或“揪”到“踢”、“反踢”最多可进行 3 次,注数以 2 倍、 4倍 、 8倍计算 。

注:1、开局先由手中有红桃6的玩家选择亮或揪并先出牌。第二局开始便由扛旗的玩家先选择亮或揪并先出牌。

2、红八在一家时,胜负结算和正常一样,胜则赢三家,负则输三家。

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