
【游戏用牌】一副牌去掉四种花色的2、3、4和大、小王,剩余40张作为游戏用牌,每人发10张。
【名词解释】
1、单张:一张牌称为单牌;
2、对子:两张相同点数的牌;
3、单龙:最少3张点数相连的任意花色牌;
4、双龙:最少有3对点数相连的任意花色对牌,不限制花色。
5、炸 :任意三张点数相同的牌。
6、轰 :任意四张点数相同的牌。
7、〈5.10.K〉:5、10、K三张牌的组合。
8、叉 :当一个玩家出单张的牌型时,如果其他玩家有和此牌点数相同的对子,则可以最优先出此对子牌型,称为叉 。
9、明八:两张红八牌均亮出,有红八者为搭档,如果两张红八在一家手上,则其他三家为搭档;亮明八分数输赢加倍。
10、暗八:两张红八牌均没亮牌,不影响积分倍数。
11、亮八:有红八玩家开局前选择明八或者不明八的时候。
12、揪:当发完牌时,无红八玩家要求有红八玩家亮八.
13、踢:当亮八或揪时,对方可踢,另一方可反踢一次,每踢一次番数加倍;
14、接风:第一家出完最后一手牌其他人均放弃,如果是明八,则由其搭档首先出牌;如果是暗八则由其下家(逆时针)首先出牌。
【牌的大小】
单牌:A>K>Q>J>10>9>8>7>6 >5
对牌:对子按牌点的大小比较;
对红八:红八对牌是最大的牌型,可以管任意的牌型
对黑八:黑八对是第二大的牌型,可以管除红八对以外的任意牌型
同花〈5.10.K〉比较:红桃>方片>黑桃>草花>杂花〈5.10.K〉(此牌型只小于对红八和对黑八,大于其它所有牌型);双<5.10.K>可以叉单<5.10.K>,这时加外一个单<5.10.K>可以管这个双<5.10.K>
单龙:单龙之间按龙的最大一张比较;红八编入单龙,按普通的单龙来算。单龙只能管单龙。 双龙:双龙之间按龙的最大一对比较;双红八编入双龙,按普通的双龙来算,双龙只能管双龙。
轰 :轰之间按牌点比较大小;4张8一起出只作为普通的轰来算。轰可以管除对红八、对黑八及<5.10.K>、双龙之外任意牌型。不能管叉。
炸 :炸之间按牌点比较大小;3张8一起出只作为普通的炸来算。炸可以管单龙、对牌和单牌。不能管叉。
【每注计算】 游戏的每注由当前游戏玩家中最少游戏币数来确定; 最少游戏币数 :每注 160 ~(1600-1) :10 1600 ~(16000-1) :100 16000~(16W -1) :1000 16W ~(160W -1) :10000 160W ~(1600W-1) :10W 【逃跑罚分】 游戏中:底注×5×倍数
没人亮牌时:底注×5
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【胜负结算】 牌面为“ 5 ”、“ 10 ”、“ K ”分别代表 5 分、 10 分、 10 分,总计 100 分,先出完牌者为“抗旗”,“抗旗”的得分为自己方总分加上 20 分;最后出牌者为“被抓”,“被抓”得分为自己方总分减 20 分 ;如果“抗旗”和“被抓”是一方,加减 20 分相互抵消; 输赢由最后双方手中的得分决定,当得分一样时,抗旗方胜。普通输赢为一倍,若一方最后得分(加上对方的20分)为80分及以上,即为翻,注数加倍;一方未得分,即为光,注数加倍。 当有一方“宣战”或“揪”时,另一方在双方同意的情况下可以“踢”回,被“踢”回方可以双方同意可以“反踢”。从“宣战”或“揪”到“踢”、“反踢”最多可进行 3 次,注数以 2 倍、 4倍 、 8倍计算 。 |
注:1、开局先由手中有红桃6的玩家选择亮或揪并先出牌。第二局开始便由扛旗的玩家先选择亮或揪并先出牌。
2、红八在一家时,胜负结算和正常一样,胜则赢三家,负则输三家。
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